九阴真经极乐谷怎么样?它的武功套路强度深度解析!

九阴真经极乐谷怎么样?它的武功套路强度深度解析!

行,今天就来聊聊我在《九阴真经》里头玩极乐谷那段日子。当初为啥选这个?主要是看腻那些名门正派,什么少林武当的,感觉都一个模子刻出来的。瞅见这个极乐谷,介绍说啥阴险毒辣、神秘莫测,还净收些江湖恶人,这不就有意思多嘛就想试试不走寻常路是啥感觉,于是乎,一头就扎进这个所谓的“贼窝”。

刚进去那会儿,确实感觉不一样。整个门派地图阴森森的,音乐也怪瘆人,碰到的NPC一个个看着都像欠他钱似的,说话也是阴阳怪气。新手任务都不是啥正经活儿,要么下毒,要么偷袭,要么去套别人话。跟以前玩那些“侠之大者”的门派比,简直是另一个世界。感觉真就像个反派角色,挺新鲜的。那个门派老大,叫单天冥是?神神叨叨的,据说还懂算命,整个门派就透着一股子邪气。

初学乍练的日子

开始学功夫那阵子,有点不得劲。给的那些招式,花里胡哨的,看着挺唬人,但打起来感觉软绵绵的,没啥力道。不像别的门派,上来就是硬桥硬马的功夫。记得有个叫啥“逍遥龟息功”的内功,说是能保命,练起来就感觉跟个缩头乌龟似的,被人打半天还得憋着气。还有那些飞镖暗器,刚开始用,十次有八次都扔偏,急死个人。

这门派的武功,感觉就不是让你上去硬刚的。得动脑子,讲究个时机和角度。不像别的门派可能一套连招莽过去就行,极乐谷这边,你得猥琐,得偷袭,得出其不意。反正刚开始那段时间,没少挨揍,经常被人追着打,憋屈得很。

江湖行走与体会

等稍微熟悉点套路,功夫也练上去些,才慢慢体会到极乐谷的“妙处”。它的好多招式,特别适合搞偷袭和单挑。比如趁人不备,一套连招加上毒,运气好能直接秒掉脆皮。那种瞬间爆发的快感,确实挺刺激的。

但是在人多的地方,比如门派战或者大型活动里,极乐谷就比较吃亏。身板脆,没啥强力控制,冲进去很容易就被人群殴致死。所以玩极乐谷,大多数时候都得像个刺客一样,在边缘游走,找机会切入,打完一套就赶紧溜,不然死都不知道怎么死的。

我还记得有一次,在野外看到个落单的,看起来装备不错,就想着上去“劫富济贫”一下。结果刚动手,草丛里钻出来他三个队友,给我一顿胖揍。当时真是跑都跑不掉,啥“灵狐拜月功”都没用,直接躺地板。这事儿也让我明白,玩极乐谷,脑子得灵光,不能上头,不然就是千里送人头。

门派氛围与优劣

至于门派里的人嘛啥样的都有。有独来独往的孤狼,也有拉帮结派的小团体。大家说话都挺直接,有时候也挺冲。毕竟是“邪派”嘛指望里面个个都是谦谦君子也不现实。互相坑蒙拐骗、抢怪夺宝的事儿也没少见。也有一些技术好的大佬愿意分享经验,教你怎么配招、怎么打架,这个还是看运气。

我个人觉得极乐谷:

优点:玩起来刺激,不走寻常路,单挑和偷袭能力强,爆发高,适合喜欢秀操作、玩心跳的玩家。门派服装和武器也挺有特色,看着就邪性。

缺点:生存能力差,非常脆皮,怕控制,大型团战作用有限,容易被针对。对操作和意识要求比较高,手残党玩起来会很痛苦。而且名声不有时候组队都可能被嫌弃。

后来玩一段时间,感觉自己还是不太适合这种时刻紧绷神经的玩法,加上团战确实有点无力,就转投其他门派。但那段在极乐谷的日子,确实挺难忘的。它不是一个适合所有人的门派,但如果你喜欢那种黑暗、诡谲、充满挑战的风格,那极乐谷绝对能给你带来独一无二的体验。就是进去之前得做好心理准备,这地方,不好混。

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